A Bath in Blood and Gold

Auf Leben und Untod

Nebenhandlung:

  • Vampir kämpft gegen Magier
  • Magier stirbt

Haupthandlung:

  • Die gruppe verwandelt weiter Vampire zurück in Menschen
  • Der Magier und der Vampir gehen zurück zu des Magiers Versteck um einige Bücher zu suchen
  • Der Vampir kehrt zurück und meint das der Magier nachkomme
  • Die gruppe bekommt die Belohnung für das erledigen des Magiers
  • Die Gruppe begibt sich auf den Weg zum Anführer der in Tarkus ansässigen Geladenen Faust
  • Der Anführer führt das Ritual durch um Noc und Pan das Mal der geladenen faust zu geben
  • noc berührt sein mal und denkt dabei an einen park
  • noc verschwindet vor den Augen der Gruppe und muss wieder zurück laufen
  • Kenzo bemerkt das die Decke des Ritualraums nur eine Illusion ist
  • Die Gruppe findet eine Bar die Blut in Flaschen und Fässern lagern
  • Die Bar ist verlassen, aber gebaut für kleiner Rassen wie Zwerge und Halblinge
  • Der Offiziersspion Lishetton berichtet dem Anführer von einem Überfall
  • Noc überhört das Gespräch und schlägt vor das die Gruppe sich dem Problem stellen würde
  • Lishetton hat kaum etwas herausgefunden, ausser dass niemand die anführerin in person gesehen hat
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Der lange Heimweg

Der Vampir der zu einer alten Rasse gehört kennt sich mit dem Portal aus und weiß wie man es auf andere Orte einstellen kann.

  • Der Heimweg des Vampirs ist beschwerlich und er bittet die Gruppe um Hilfe
  • Das Portal zeigt auf einen Raum in dem ein Spiegel hängt
  • Der Vampir aktiviert Fackeln im Raum
  • Kampf gegen 4 Spinnen und 1 Drider
  • gruppe möchte sich ausruhen
  • noc entscheidet sich alleine die Ruine weiter zu erforschen
  • 2 Wraiths entdecken ihn
  • während des Kampfes wird die Seele des Driders ebenfalls zu einem Wraith
  • Der Vampir führt die Gruppe durch eine verlassene Lavalandschaft bis zu einer kleinen hütte
  • Vampir aktiviert ein weiteres Portal welches zum Unterschlupf seiner Sippe führt
  • Der Vampir wird beim eintreffen sofort begrüßt und sehr ehrwürdig behandelt
  • Die Gruppe wird in einen raum mit frischem Obst und Gemüse gebracht
  • Der Vampir kommt herein und stellt sich als Azazel Draco vor
  • Er offenbart der Gruppe das er ein hochgestellter Vampir in diesem Clan ist
  • Um die unterstützung des Clans zu erlangen muss die Gruppe einen Abtrünnigen Halb-Vampir beseitigen
  • Der Halb-Vampir heist Damien Nephtys und ist ein starker Magier
  • Sein Aufenthaltsort ist bisher noch unbekannt
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Probleme mit dem Portal
Es ist nicht immer leicht ein Mensch zu sein.

erhält magischen Brief:

  • Das portal im Tempel der Melora ist instabil
  • Regelmäßige Angriffe durch Untote Wesen
  • Auch um den Tempel herum gibt es untote die ihr unwesen treiben

Die Gruppe reist los um den Untoten einhalt zu gebieten

  • Der Magier Content Not Found: kenzo bekämpft bei der Ankunft einen Vampir
  • Gemeinsam wird der Vampir erschlagen
  • Noc entscheidet sich den Vampir wiederzubeleben und für den Kampf gegen die Geladene Faust zu rekrutieren

Der Rest des Tempels ist immer noch unter dem Angriff von Untoten

  • 3 Grell versperren den weg zum Portal
  • ein längerer Kampf in dem die Gruppe geschwächt wird

Das Portal zeigt nun auf einen unbeleuchteten Gang:

  • Orgelmusik ertönt aus dem Portal
  • Der Magier bestimmt das das Portal fest auf diesen Ort eingestellt ist
  • Gruppe macht Rast um Zauber wiederaufzufüllen

Durch das Portal:

  • Entsetzlicher Verwesungsgeruch
  • Riesiger Leichenberg in der Mitte des Raums
  • Roman sitzt an der Orgel und spielt
  • Er wurde verflucht um bis in alle Ewigkeit zu Spielen durch “Vexalie”
  • Der Tod Romans stoppt die Musik nicht
  • Der Leichenberg erwacht zum Leben und schlägt auf die Gruppe ein
  • Die Orgel wird mit vereinten Kräften zerstört und das Monster sichtlich Geschwächt
  • Die Dimension zerfällt langsam
  • die Gruppe muss flüchten um zu überleben, schlägt aber das Monster während dem Rückzug
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Timara
Bierarmut
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Ephesus
???
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Nurbeck
  • auf Weg zum ersten Dorf Überfall geflüchteter Banditen mit Anführer
  • Kopfgeld in Nurbeck für Anführer eingeholt
  • ermordeten Tiefling in Gasthaus entdeckt
  • Noc klärt Mord mit Freundeszauber auf (rassistischer Bewohner)
  • Landkarte geklaut
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Das Erwachen
  • Noc, Beligata, Kleriker als Gefangene von Banditen in einer Zelle erwacht
  • ausgebrochen dank Bekehrung des Wachhundes Dexo
  • einen Banditen in Zelle gesperrt, Rest ermordet
  • bei Erkundung fast an drei Ratten gescheitert
  • Noc musste Beligata und Kleriker mit Tränken aufhelfen
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